1蛮干阶段此阶段的特点是看牌要牌, 凭感觉要牌.比如A3总之只要是带A的牌心理就充满快乐, 但是开牌之后所有的梦想都丢进了臭水沟。总之这个阶段的特点就是两个字“感觉” 。
2摸索阶段此阶段的特点是掌握了一些要牌的规律, 知道什么时候带A的牌该要不该要。但是依然无法让帐户增值 。
3体验风险阶段此阶段的特点是掌握了要牌技巧, 明白了出牌原则, 简单的说就是一切都清楚。此阶段的特点就是大赢之后伴随大输甚至还会倾家荡产。
4久賭必赢阶段此阶段的特点是出牌成功率很高帐户稳定的小幅度增值。从有招的高手蜕变成为无招的“机器”。
在这里我所要提醒的是, 进入久賭必赢之前肯定要出现几次大的亏损, 请大家在这个忍无可忍的情况下再忍一忍。因为你不经历这样的过程你是体会不到原则以及规律的重要性。
按照理论我们都可以进入体验风险阶段但是最终什么时候进入久賭必赢阶段那是自己的事情希望你与我都能够进入这个阶段。
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成为德州扑克高手的几个必须的阶段
德州扑克基本攻守策略
德州扑克规则简单, 要玩好却不容易。因为这个游戏不仅要靠运气, 玩家之间更要斗智斗勇, 比耐心, 守纪律。一个成功的德州扑克玩家, 不仅要掌握基本的攻守策略, 还要能认清对手的各种玩牌伎俩, 根据不同的对手, 采取不同的策略, 只有知己知彼, 才能百战百胜。
不管你的对手是谁, 玩德州扑克, 下面一些基本策略具有普遍意义:
1. 要面无表情(Stone Face)!
在实际DU场中, 当你拿到自己的两张暗牌以后, 要做到喜怒不形于色, 让别人无法根据你的举止表情猜出你手中牌的好坏。对手如果猜出你手中牌的好坏, 下注时会占很多优势。有一本关于玩扑克的小说就叫《Stone Face》。网络游戏大家彼此看不到, 也有人采取改变点击鼠标速度来迷惑别人。
2.起手要高, 如果开始2张牌不好就扔掉, 无任何损失, 只有好牌才打。
通过电脑成千上万次的验算, 测算出不同的起手牌最后赢的几率, 所谓好牌就是赢的几率在15%以上的牌, 如果其他玩家的起手不够高, 长此以往, 只要你能占他们7%的优势, 扣掉5%庄家的手续费, 你潜在的收益率就有2%, 你就能够赢钱。
3.位置, 耐心与强牌是玩德州扑克致胜的关键.
整个游戏过程中, 按钮(D 的位置)总是最后一个出牌, 他可以看到其他玩家的出牌反应, 收集到相对多的信息, 所以具有位置优势, 而按钮左边的玩家总要第一个出牌, 所以在位置上占劣势, 所以位置越后, 越晚出牌, 越具有优势。当你处于前面的位置时, 你需要非常强的底牌才能下注, 因为你后面的玩家可能加注(RAISE)再加注。当你处于后面的位置时, 牌的质量可以稍稍降低些, 因为你不会被别人加注。
4.在3张公用牌(FLOP)翻开以后的接着打的原则是, 你手上持有最大牌, 或者有可能发展成最大牌, 否则就要考虑弃牌(FOLD).
“有可能发展成最大牌”一般是指发展成同花和顺子, 因为三带两(葫芦)可遇不可求.
如果你没有一对最大牌(如果第1, 2, 3张公用牌为Q-6-4, 最大一对牌应为一对Q), 而且你形成同花和顺子的机会不大, 你应该考虑放弃, 因为通常在一张DU桌有7个玩家的情况下, 需要组成两对或更好的牌才会赢.
5.转机(The Turn), 如果你认为你的牌很好, 豪不犹豫的加注。如果你前面的玩家加注, 而你只有一对大牌, 你应该考虑弃牌.
6.河底(The River), 玩家易犯两个错误:1、明显会输的牌也跟注;2、轻易弃牌。很显然, 轻易弃牌损失更大.
7.气势(power)也很重要, 气势大赢大钱, 气势小赢小钱, 没有气势只能挨打.
8.认真观察牌面(Reading The Board)。
最简单的赌场扑克游戏–赌场战争
毫无疑问, 赌场战争是赌场中最简单易学的扑克赌博游戏, 通常使用六副扑克牌, 没有大小王, 规则如下:
1.赌客下注之后, 发牌员为每位下注的赌客发一张牌, 最后为自己发一张牌, 所有牌的牌面冲上。
2.发牌员将自己的牌与赌客的牌进行大小比较, 若赌客牌大, 赌客赢, 赔率为1:1, 若发牌员牌大, 赌客输。牌由大到小的排列次序为:A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2。牌的大小与花色无关
3.如果赌客与发牌员的牌相同, 比如都是10或都是K, 赌客有两种选择:投降而输掉一半赌注, 或再下与原始赌注相同数量的赌注进入赌场战争, 这第二次赌注称为赌场战争赌注。
4.进入赌场战争后, 发牌员弃掉三张牌, 发一张牌给赌客, 再弃掉三张牌, 再发一张牌给自己, 然后比较第二张牌的大小, 如果赌客牌大, 赌客赢进入赌场战争的赌注, 原始赌注不输不赢, 如果发牌员牌大, 赌客的原始赌注与进入赌场战争的赌注都输掉, 如果赌客与发牌员的第二张牌也相同, 则赌客同时赢取原始赌注与进入战争的赌注。
由以上规则可以看出, 这是赌场优势非常大的一种赌博游戏, 道理很简单, 牌相同时, 赌客选择投降, 自动输掉一半赌注, 选择进入赌场战争, 赢的时候只赢一倍, 输的时候则输两倍, 虽说牌再次相同时赢两倍的原始赌注, 但赌客与发牌员两张牌都相同的机率远小于1%, 希望赢两倍的原始赌注也就毫不现实了。
但作为一种娱乐游戏, 赌场战争自有其吸引人的地方, 特别对于初进赌场的年轻人, 想拿十几块钱碰碰运气, 不妨玩一下这个游戏, 但时间不可太久, 玩上几手, 输赢都走, 很可能赢钱。
中华文化艺术扑克的文化特色
其一:牌盒设计新颖精致, 中华文化世界弘扬
湖南省鞭炮烟花进出口公司是一个以出口烟花为主的经营性公司, 其产品以出口到亚洲的华语国家为主。在做好烟花业务的同时对中华文化的弘扬也孜孜以求, 制作了专利性的宣传品:《中华文化扑克》, 其用心可谓良苦。其注册商标“红灯牌”的标徽给人以喜庆和欢乐的氛围, “喜鹊登梅”的剪纸图案更使人游喜上眉梢、喜事临门的感觉。一幅世界地图两侧及上下分别中文和英文的极具中国特色的对联“走遍世界各地, 弘扬中华文化”, 点示了这副扑克的主题。而“在娱乐中学习, 在学习中思考”则促使我们急于打开这副扑克, 快快的欣赏, 感受中国文化的熏陶。
其二, 大小王牌精髓提炼, 中华文化特征揭示
大王的图案是五彩祥云缭绕的一轮红太阳, 即吉祥喜庆又充满朝气, 是传统的中华文化典范图案。“应天时者创基业, 占地利者守霸业, 得人和者成事业”三句话, 更将中华文化的经典表露的一然无余, 体现了中华文化得天时地利人和, 称雄世界东方的宏大理想和现实。扑克的小王更是以中华文化的精髓“阴阳八卦”图案为主体现, 同时以中文表示出“天时不如地利, 地利不如人和”的千古不变的东方理念。仅以此, 使中华文化的韵味跃然纸上, 余味无穷。
其三:中华名人趣意点评, 历史评价惜墨如金。
五十二位历史名人, 哪一个大家也熟捻在胸。既有历代的帝王明相, 文臣武将, 又有众多的文学家, 科学家, 发明家, 航海家, 还有至圣先师、佛学大师。可谓是一部中国先贤名人录。
黑桃KQJ红桃KQ分别介绍了开天盘古、炎帝、黄帝、尧帝、舜帝五位中华始皇帝。对百万年前人类祖先的盘古是这样评价的:盘古开天又辟地, 一心一意为人类, 民主自由他不懂, 独裁专政更不识。真识卓见, 意趣盎然。
黑桃A到10分别介绍了中国历朝历代最出名的皇帝:秦朝秦始皇、汉高祖刘邦、汉光武帝刘秀、隋文帝杨坚、唐太宗李世民、武周皇帝武则天、宋太祖赵匡胤、元世祖忽必烈、明太祖朱元璋, 清圣祖康熙。对秦始皇的评价是:统一大中华, 千古第一帝, 焚书又坑儒, 粗心欠考虑。既充分肯定, 又指出错误, 一分为二, 褒贬得当。对武则天是这样评价:“女中天才, 人间豪杰, 心狠手辣, 世间一绝”。若无人间豪杰之称, 怎的皇帝得做;若无心狠手辣, 怎得世间一绝女子。寥寥数语, 入木三分。
红桃A到10是历代名臣丞相, 从姜子牙、李斯、萧何到诸葛亮、魏征、狄仁杰, 都是名臣名相, 辅佐君主, 创立天下。对魏征的评价可以说是抓住了他的一生为政的精点:“忠言逆耳, 长期劝君, 良药苦口, 终生为臣”。真的是恰如其分。
方片A到10是军事家大将军, 吴起、韩信、曹操、岳飞, 成吉思汗、努尔哈赤, 到孙膑、孙武、鬼谷子, 哪一个不是运筹帷幄之中决胜千里之外, 战场上拼得刀枪, 厅堂上指点江山, 谈笑间樯橹灰飞烟灭的大丈夫。岳飞“精忠报国, 视死如归”的精神, 孙武“百战百胜是将军, 不战而胜是兵神”的豪气, 以及努尔哈赤“开创基业, 百炼成钢, 心胸宽广, 作战有方”大英雄气概, 给人留下不灭的千古慨叹。
梅花A到K则是中国历史上最最著名的思想家、文学家、科学家。司马迁的《史记》, 蔡伦的《造纸术》, 数学家祖冲之, 航海家郑和下西洋, 文学家曹雪芹的《红楼梦》, 医学家扁鹊, 神农尝百草, 玄奘走西域, 孔子游列国, 哪一个不是事迹辉煌, 青史留名。对孔子的趣评则是:“天下为公知识通, 列国周游教礼经, 虚心学习求进步, 学思同行做圣人”, 表达了知行天下的真理。
其四:历代名画尽情欣赏, 伟人风范历历在目。
这副扑克对历史人物的画像则是采取了中国历代名画中各个人物的画像精选而成:神农尝百草, 玄奘负经书, 项羽刎乌江, 诸葛摇羽扇。观赏扑克的画面就好像在欣赏一卷中国历代人物名画的图卷, 栩栩如生的画面, 精致细微的描绘, 入木三分的刻画, 大气恢宏的渲染, 每一幅画面每一个人物都给我们留下深刻的印象, 难以忘怀。
其五:历史知识学以致用, 鼓舞励志奋斗向上
对扑克上的五十二位历史人物不仅仅是欣赏, 更重要的是借鉴和学习, 鼓舞自己的斗志, 奋勇向上。扑克对每一个人的生卒年月、所处朝代、历史功绩、所任职务、名称绰号都一一交代, 对生平功过一一点评, 使我们不仅对人物的基本情况有所了解, 更重要的是对其功过是非大致通览, 为借鉴和学习提供了一个概要, 这副扑克真的是有百益而无一害的精品之作。
扑克趣闻录
扑克牌的妙用 1885年, 法国统治者用扑克牌偿还了部分战争债务;
美国宾夕法尼亚大学用扑克牌作为进教室的许可证;
法国大革命期间, 拿破仑还用扑克牌作过定量供应卡!
扑克牌的历史人物 黑桃K是以色列国王索洛蒙的父亲戴维;
红桃K是查尔斯一世弗兰克国王沙勒曼;
梅花K是最早征服世界的亚历山大王;
方块K是罗马名将和政治家朱利亚西泽。







